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Text File  |  1991-02-07  |  4KB  |  111 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                           * * * PLOTZ GAME * * *
  6.  
  7.                       by William Soleau    (c) March 1990
  8.  
  9.  
  10.  
  11.                              *** OBJECTIVE ***
  12.  
  13.          Welcome to the world of Plotz!.  This game is quite simple to
  14.     play, yet involves a lot of strategy on your part to beat the computer.
  15.     The objective is to be the first one to change an entire column to your
  16.     color before the computer does.   The game grid is 21 columns by 13
  17.     rows.  You are playing black squares against the computers blue ones.
  18.     The game is over when one side has captured 11 columns.
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                               *** PLAYING ***
  23.  
  24.          Unlike other similar games which place only one piece at a time,
  25.     Plotz! can change whole columns with just one play.  At the 
  26.     start of the game,  you will see a red square in the upper left
  27.     hand part of the grid that you move by using the arrow keys.
  28.          When it is your turn to play, move the red square (arrow keys)
  29.     to the place on the board you want to put your color.  Press the
  30.     <Spacebar> to place it on the spot you want.
  31.  
  32.          Since you are trying to turn the columns Black, you must make
  33.     your play on a Blue square to change the color.  Once you have either
  34.     pressed the Spacebar or lft/rgt button, you will see the squares
  35.     change colors.  The colors can change only if then squares are either
  36.     lateral or vertical to the piece, not diagonal.  The squares will
  37.     continue to change color until it either curls in on itself and has
  38.     no adjacent blue squares or hits a dead end.
  39.  
  40.          When your turn is over, the computer will make its play, and you
  41.     can watch as it moves into position to start it's turn.  When
  42.     either you or your computer opponent has turned a column to their
  43.     color, it will turn Red and you'll see a square at the top of the
  44.     column indicating who won it.  The scores are shown at the bottom
  45.     of the screen.
  46.  
  47.  
  48.                     ** Extra Turn **  (Square Count)
  49.  
  50.          Again at the bottom of the screen, you will see a count total
  51.     for the number of squares you capture.  This is very important because
  52.     the first one to capture 100 squares will be awarded an extra turn.
  53.     The points will be reset to zero each time one side has reached 100
  54.     or a column has been captured.
  55.  
  56.  
  57.                            **** Other Pieces ****
  58.  
  59.                                * TNT (bomb) *
  60.  
  61.          There are many other features which will pop up from time to
  62.     time as the play continues.  Somewhere on the grid board is a Bomb
  63.     (TNT).  It is hidden from view, however if you hit it, you'll see
  64.     it light up.   It will then reverse the play, starting at that
  65.     point to change colors back to Blue if you hit it or to Black if
  66.     the computer did.  It will then re-locate itself somewhere else
  67.     on the grid board.
  68.  
  69.                                * Wild Card *
  70.  
  71.          The Wild Cards are just what the seem.  They can be used by
  72.     either side to capture a column.
  73.  
  74.                                * Black Hole *
  75.  
  76.          Occasionally, you will see a white square with smaller black
  77.     squares inside it.  This is a Black Hole.   If you hit it, it will
  78.     zap you to another part of the grid and continue play.
  79.  
  80.                                * Lose Turn *
  81.  
  82.          Again this only is not shown to you, but is hidden somewhere
  83.     on the grid board.  If you hit it, your turn stops and the other side
  84.     gets to go twice. (there is only one of these per gird)
  85.  
  86.                                * Mystery Pieces *
  87.  
  88.          Every so often, the board will be covered with pieces that have
  89.     a question mark on them.  It hides parts of the board from view and
  90.     from your starting play.  When you do start, the mystery squares will
  91.     disappear.
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.                           *** KEY ASSIGNMENTS ***
  97.  
  98.                          <K>ey Assignments
  99.                          <I>nstructions
  100.                          <S>ound Toggle On/Off
  101.                          <B>oss Key (for you office players)
  102.                          <N>ew Game (start over)
  103.                          <Arrow Keys> Move piece
  104.                          <Spacebar>   Play piece
  105.  
  106.                          <Q>uit Game
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.                              *   *   *   *   *   *